Ubisoft abandonne Starforce

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AureyoBoss
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Ubisoft abandonne Starforce

Message par AureyoBoss »

Le fondateur de Boycott Starforce qualifie la décision de "grand pas en avant pour les consommateurs". Ubi Soft, le "plus grand producteur de jeux protégés par Starforce" selon le site officiel du mouvement, a annoncé officiellement abandonner le système de protection controversé pour tous ses futurs titres à compter de Heroes of Might & Magic V, dont la démo est disponible depuis cette nuit. Des titres PC comme Peter Jackson's King Kong, Splinter Cell : Chaos Theory ou Prince of Persia : les Deux Royaumes ont tous été protégés contre la copie grâce à cette solution logicielle.

L'éditeur français a donc révisé son opinion. Car en octobre 2005, l'un des membres d'une des équipes de développement du groupe avait décrit assez clairement l'avantage numéro un qu'offrait l'inclusion de cette technologie. "Très simplement, il s'agit de la meilleure [protection] disponible sur le marché, expliquait-t-il sur les forums officiels Ubi Soft. Il faut des semaines ou même des mois pour arriver à la déjouer. Et même quand c'est le cas, les pirates n'arrivent généralement jamais à la retirer à 100%. Par rapport à une situation où le jeu sur lequel vous avez travaillé pendant plus de deux ans est disponible en copie pirate dès le jour de la sortie, ça fait un monde de différence, à la fois en terme de ventes mais aussi sur le moral de l'équipe."

Idéal pour le développeur et l'éditeur, donc, mais beaucoup moins pour les joueurs. Durant ces derniers mois, les histoires de plantages intempestifs, de ralentissements, voire de réinstallation complète de Windows se sont multipliées, y compris sur les machines des journalistes du magazine américain PC Gamer. Pour ne rien arranger, la société russe créatrice du logiciel Starforce s'est lancée dans une politique de communication désastreuse, qualifiant les acheteurs mécontents de "hackeurs amateurs" ou tentant de mettre fin aux critiques en menaçant certains blogs de poursuites judiciaires. Ubi Soft, de son côté, s'appuyait sur des chiffres : selon une étude maison s'intéressant à "quatre titres protégés par Starforce ayant totalisé plus 500.000 copies dans le monde", l'inclusion du système de protection n'aurait résulté qu'en 0.3% de problèmes rapportés par la hotline, soit un utilisateur sur mille.

Les prochains titres Ubi Soft utiliseront donc un système différent (SecuROM, selon le magazine tchèque Tiscali Games). D'autres développeurs ont, eux, décidé d'abandonner complètement les protections sophistiquées. Il y a un mois, par exemple, on avait appris que le jeu Galactic Civilizations II s'était très bien vendu malgré l'absence de technologie anti-copie. Un simple numéro de série donne aux utilisateurs enregistrés l'accès à de futurs patches et améliorations. "Puisque nous avons une base de données de tous les numéros enregistrés, nous pouvons contrôler qui a accès à ces mises à jour, expliquait à l'époque le PDG du studio. En diffusant fréquemment et de manière pratique des patches gratuits, nous récompensons les gens qui ont acheté notre titre." Oblivion, par ailleurs, caracole depuis deux semaines en tête du classement PC américain avec rien d'autre qu'une simple vérification de la présence du DVD.

Article de Overgame.com

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Message par Element »

C'est pas plus mal qu'ils enlèvent star force car sur certains CD acheter, ils prennaient le CD comme piraté et donc impossible a utiliser
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steve78
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Message par steve78 »

moi j'espère qui vont pas abendomé pop4
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