Fahrenheit

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Lord Kaï
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Fahrenheit

Message par Lord Kaï »

Test de jeuxvideo.com pour présenter le jeu à ceux qui ne connaissent pas :



Fahrenheit


Après un black out de plusieurs mois sur Fahrenheit, Vivendi commence à dévoiler plus d’infos sur le jeu de Quantic Dreams, allant même jusqu’à proposer – enfin – une version jouable sur leur stand. Le moins que l’on puisse dire c’est que le titre intrigue. Que l’on accroche ou pas à l’ambiance dérangeante du jeu – c’est assez déroutant d’incarner un tueur – on ne peut rester indifférent à Fahrenheit. Comme je vous le disais, on se retrouve dans la peau d’un tueur. On a commis un meurtre, mais on ne sait pas pourquoi, un peu comme si quelqu’un contrôlait notre esprit au moment des faits. Que s’est-il vraiment passé ? C’est un peu toute la question de Fahrenheit. L’équipe de Quantic Dreams a voulu concevoir leur nouveau jeu de la même manière qu’un film. Ainsi, on aura droit à un scénario hyper travaillé qui ne s'attardera pas uniquement sur un seul personnage, mais sur tous les quatre intervenants de l'histoire. Du coup, on ne dirigera pas uniquement le tueur, mais aussi l'inspecteur Carla Valenti ou bien son équipier Tyler Miles, tous deux chargés de l'enquête. En réalisant Fahrenheit, l'autre volonté était de révolutionner le jeu d'aventure. L'idée est de mettre le joueur sous pression. Au lieu de lui laisser tout le temps nécessaire pour réfléchir et de ne faire avancer le scénario uniquement après avoir trouvé un objet clé (méthode traditionnellement utilisée dans le jeu d'aventure), Fahrenheit se déroulerait presque en temps réel. Les évènements s'enchaînent sans forcément attendre le joueur. Par exemple, le lendemain du crime, le meurtrier devra dissimuler des preuves avant que la police ne vienne l'interroger. Si tout n'est pas masqué à temps, l'officier commencera à avoir des doutes et pourrait bien vous arrêter.

La liberté d'action est également une composante importante du titre. Le joueur devrait être libre de choisir la méthode qu'il voudra adopter dans le jeu. Ainsi, juste après le meurtre, qui se déroule dans les toilettes d'un restaurant, vous pourrez très bien tenter de quitter les lieux en vitesse, mais à ce moment là, la serveuse vous rattrapera pour vous demander de payer l'addition, ou quitter normalement le restaurant après avoir payé. L'air de rien, ce petit détail aura une importance dans la suite des évènements puisque dans le premier cas, la serveuse racontera à la police qu'elle a remarqué un type étrange sortir en courant et sans payer alors que dans le second, elle ne se souviendra de rien de particulier. De là, la police disposera de plus ou moins d'éléments pour remonter jusqu'au coupable. Des exemples comme ça, il y en aura tout au long de l'aventure ce qui permettra d'aboutir à 4 fins différentes – et vraiment différentes nous assure-t-on.

Point de vue maniabilité, Fahrenheit apporte une petite innovation. Là où d'habitude il faut simplement appuyer sur une touche ou cliquer quelque part pour interagir, le jeu nous propose de réaliser des mouvements avec le stick (le jeu était présenté sur PS2, mais on suppose que sur PC ce sera avec la souris). Pour ouvrir un placard, il faudra bouger le stick de gauche à droite, pour la fenêtre ce sera de haut en bas et ainsi de suite. A chaque action possible, un schéma du mouvement à effectuer s'inscrit en haut de l'écran, donc impossible de se perdre dans ce système pour le moins innovant.

Alors ? Après The Nomad Soul, Quantic Dreams va-t-il encore frapper un grand coup dans le monde du jeu vidéo ? J’aurai tendance à répondre par l’affirmative. Le concept de Fahrenheit, son histoire et sa jouabilité suffisent à me faire attendre impatiemment ce titre et je vous encourage à en faire de même pour le moment.


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Voilà, j'ai eu l'occasion de tester la démo (téléchargée sur http://www.fahrenheitgame.com) et bien qu'il est dommage que les graphismes ne soient pas plus évolués (en même temps, le studio qui a développé ce jeu n'a pas les moyens d'ubi soft ou d'Electronic Arts), la possibilité de "choisir" ce qu'on veut faire et qui déclenche des conséquences, ca me donne envie d'y jouer. Je regretterai sans doute le côté un peu trop "fanstastique" du jeu mais qui sait, ca peut s'avérer plein de surprises.

Manhattan est paralysée par la neige. Une vague de froid record s'est abattue sur la ville. Un soir, alors qu'il dinait seul dans un restaurant, Lucas kane entre dans une sorte de transe et perd le contrôle de lui-même. Il prend le couteau sur sa table et part lentement vers les toilettes en marchant comme un pantin. Là, il se taille un étrange symbole sur les avant-bras avant de poignarder la première personne qui entre derrière lui. Lucas a une vision pendant ce rituel, celle d'une petite fille perdue qui lui tend la main, comme pour demander son aide. Lorsqu'il revient à lui, il réalise ce qu'il a fait : il est couvert de sang et le cadavre est étendu à ses pieds. Il parvient à se faufiler hors du restaurant et disparait dans la nuit glaciale. La vie de Lucas Kane a pris un tour inattendu : il est désormais un meurtrier

PS : je vous conseille de regarder la vidéo 2 sur le site de ce jeu.
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Mister-Magic

Message par Mister-Magic »

Il a l'air très bien ce jeu, bien que je ne joue pas vraiment à ce genre de jeu :wink:
Je vais regarder les vidéos :)
Lord Kaï
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Message par Lord Kaï »

Ok. Je peux vous dire que quand j'ai joué à la démo, je comprenais pas comment utiliser l'environnement et en fait, une fois découvert, ben, c'est plutôt bien comme système. Ca change des intéractions "boutons" !
En plus, j'adore les enchainements et le moral. S'il tombe à 0, on se fait arreter et on finit dans un asile. Pour l'améliorer, on cache le corps, on mange, on se lave le sang et on dissimule les taches, .... Niveau enchainement, c'est bien : vous sortez propre des toilettes, vous vous dépechez de sortir. La serveurs evous interpelle : soit vous partez en courant et ca fera suspect quand vous incarnerez un flic, soit vous vous retournez et vous payez l'addition.
Essayez la vidéo et la démo !! Vous aimerez, je pense ! :wink:
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Gothic
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Message par Gothic »

Bof! :|
J'ai vu le test (qui l'annonçait comme un jeu bof) et quelqun qu'a la démo et puis je trouve ça bof.
peut être parce que c'est pas mon genre de jeux mais le type qu'avait la démo la trouvait bof aussi
Lord Kaï
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Message par Lord Kaï »

C'est totalement innovant au niveau choix et tout. Bon après, ca dépend, c'est sur que si tu es plus jeux de sport, tu aimeras pas. C'est clair que niveau graphismes, c'est pas le top mais bon, c'est quand même suffisamment beau pour que ca ne soit pas génant.
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Balzard
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Message par Balzard »

Ce jeux a l'air pas mal si on a le choix avec plusieurs action qui se rapporterons a chaque fois sur le scénario sa peut donner quelque chose de bien !! :D
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Je suis devenu une partie de leurs coeurs, tout comme il sont devenu une partie du mien ...
Lord Kaï
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Message par Lord Kaï »

D'après ce que j'ai lu, il y a 4 fins TOTALEMENT différentes !! En plus, on incarne plusieurs persos. Par exemple, lucas kane au début, qui cache le couteau (mais on voit pas où). Après, on incarne la policière, il est à parier qu'on devra trouver le couteau, alors qu'on ne sait pas où il est.
Par exemple aussi, Kane a une petite amie, il pourra la mettre au courant ou ne pas la mettre au courant du tout. Ca influera plein de trucs. :wink:
Bon, sinon, il parait que le jeu est assez simple.

La durée de vie sera super longue sachant que vous pouvez rejouer différemment chaque scène. La démo, je l'ai faite une dizaine de fois et à chaque fois, je tentais de faire plus de trucs ou moins, ...
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