Guild Wars
Publié : 18 janv. 2006, 20:33
Bonjour les enfants !
Aujourd'hui je vais vous parler de guild wars.
Editeur : NCsoft
Dévelloppeur : ArenaNet
genre : CORPG
Age : un peu moins d'un an
Guild Wars, c'est un jeu qui ressemble pas mal à un MMORPG, mais la ya pas d'abonnement quand le jeu est acheté plus besoin de payer. Je sais, je sais,, on va dire "je préfère un bon jeu commeWoW et payer plutôt qu'un jeu qui pourrait pas etre bien mais ou on paie pas". Bah oui, les amis, mais Guild Wars et WoW sont presque incomparables !
Dans gw il n'y a que 20 niveaux, faciles a gagner, ce qui fait un bon truc, puisque vers les 3/4 du jeu vous ne combattez plus que des monstres entre le niveau 21 et le niveau 28. Comme etre marqué sur boite : "ce n'est pas le temps passé à jouer mais vos compétences qui feront de vous un bon joueur". j'ai testé, c'est VRAI. Bon déjà on ne peut équiper que 8 compétences (sorts,glyphes, préparations, enchantements, malédictions et autres). Il y a beaucoup beaucoup de choses à dire, et pour faire un peu court j'irai plus vite :
Le PvE :
les missions sont en mode coopératif, entre 4 (au début) et 8 (à la fin) joueurs dans un groupe partent remplir des objectifs. Quand la mission est terminée, on passe à l'avant-poste de la suivante, ou à une ville. Mais le PvE, chers lecteurs ne s'arrête pas là (/clap) : vous pouvez visiter la carte en tuant moultes créatures et découvrir d'autres avant-postes avec des marchands qui vendent des armures plus belles, ou des instructeurs de compétences... et je dirai le reste après
le PvP :
les missions sont en mode compétitif, 4 joueurs par groupe en aléatoire, et 8 dans les autres (il y a des arènes dans certains avant-postes). Il y a un avant-poste nommé "tombeau des rois primitifs",c'est un endroit où, à chaque manche, on combat des équipes d'autres joueurs pour aller jusqu'au Panthéon des Héros, ce qui donne la "faveur des dieux" à son continent (Europe, Amérique ou Corée).
La faveur des dieux donne accès à la fissure et l'outre monde, deux endroits PvE où se trouvent des monstres assez forts par rapport aux autres zones PvE.
Bon je n'ai pas dit beaucoup de choses, mais si vous voulez savoir quelque chose de particulier, demandez^^
personnellement je trouve que gw est trop souvent associé à WoW, jaime beaucoup Wow mais je pense pas que j'y jouerai avant un moment (ou avant daller chez un ami qui est accroc) parce que je trouve pour moi c'est de larnaque de payer tous les mois, je joue pas beaucoup de temps moi donc jaurai un perso qui pourrait pas rivaliser avec les autres :/
( /me etre un guildwars fan)
Aujourd'hui je vais vous parler de guild wars.
Editeur : NCsoft
Dévelloppeur : ArenaNet
genre : CORPG
Age : un peu moins d'un an
Guild Wars, c'est un jeu qui ressemble pas mal à un MMORPG, mais la ya pas d'abonnement quand le jeu est acheté plus besoin de payer. Je sais, je sais,, on va dire "je préfère un bon jeu commeWoW et payer plutôt qu'un jeu qui pourrait pas etre bien mais ou on paie pas". Bah oui, les amis, mais Guild Wars et WoW sont presque incomparables !
Dans gw il n'y a que 20 niveaux, faciles a gagner, ce qui fait un bon truc, puisque vers les 3/4 du jeu vous ne combattez plus que des monstres entre le niveau 21 et le niveau 28. Comme etre marqué sur boite : "ce n'est pas le temps passé à jouer mais vos compétences qui feront de vous un bon joueur". j'ai testé, c'est VRAI. Bon déjà on ne peut équiper que 8 compétences (sorts,glyphes, préparations, enchantements, malédictions et autres). Il y a beaucoup beaucoup de choses à dire, et pour faire un peu court j'irai plus vite :
Le PvE :
les missions sont en mode coopératif, entre 4 (au début) et 8 (à la fin) joueurs dans un groupe partent remplir des objectifs. Quand la mission est terminée, on passe à l'avant-poste de la suivante, ou à une ville. Mais le PvE, chers lecteurs ne s'arrête pas là (/clap) : vous pouvez visiter la carte en tuant moultes créatures et découvrir d'autres avant-postes avec des marchands qui vendent des armures plus belles, ou des instructeurs de compétences... et je dirai le reste après
le PvP :
les missions sont en mode compétitif, 4 joueurs par groupe en aléatoire, et 8 dans les autres (il y a des arènes dans certains avant-postes). Il y a un avant-poste nommé "tombeau des rois primitifs",c'est un endroit où, à chaque manche, on combat des équipes d'autres joueurs pour aller jusqu'au Panthéon des Héros, ce qui donne la "faveur des dieux" à son continent (Europe, Amérique ou Corée).
La faveur des dieux donne accès à la fissure et l'outre monde, deux endroits PvE où se trouvent des monstres assez forts par rapport aux autres zones PvE.
Bon je n'ai pas dit beaucoup de choses, mais si vous voulez savoir quelque chose de particulier, demandez^^
personnellement je trouve que gw est trop souvent associé à WoW, jaime beaucoup Wow mais je pense pas que j'y jouerai avant un moment (ou avant daller chez un ami qui est accroc) parce que je trouve pour moi c'est de larnaque de payer tous les mois, je joue pas beaucoup de temps moi donc jaurai un perso qui pourrait pas rivaliser avec les autres :/
( /me etre un guildwars fan)