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- 25 déc. 2009, 10:32
- Forum : NOUVELLES
- Sujet : Joyeux Noël et Bonne Année 2010 !
- Réponses : 20
- Vues : 1186
Re: Joyeux Noël et Bonne Année 2010 !
Joyeux Noël !
- 15 déc. 2009, 13:30
- Forum : NOUVELLES
- Sujet : Raccourcie
- Réponses : 4
- Vues : 329
Re: Raccourcie
Merci !
- 14 déc. 2009, 17:40
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : Bayonetta
- Réponses : 6
- Vues : 7362
Re: Bayonetta
Attention, des gifs tendancieux ! :lol: http://i10.photobucket.com/albums/a150/Zombieboy13/1239889937525.gif Galipettes. http://i40.tinypic.com/2nqy8a0.gif Démarage de Moto. C'est p'tète bien le premier jeu qui me donne envie d'acheter la xbox360 ! (Semblerait que la version PS3 pose quelques soucis...
- 14 déc. 2009, 17:30
- Forum : NOUVELLES
- Sujet : Raccourcie
- Réponses : 4
- Vues : 329
Raccourcie
De mon point de vue, je trouve que le forum est bien plus mis en avant que le site web. Que ce soit par google ou autre. Mais ce n'est qu'un point pour justifier ma demande. Dasn un soucis de praitcité également, j'aurais aimé savoir s'il était possible de rajouter un lien vers l'index du site (et n...
- 14 déc. 2009, 17:20
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Mais on est pas mort ! Beaucoup de changements ont eu lieu, nous utilisons désormais l'unreal engine 3 (Bioshock, MassEffetc, Borderlands, etc...), et nous sommes 8. Le mieux plutôt que le blabla reste les images ! :D --------------- Level design Petit test de post-processing, test d'eau. Et un mode...
- 21 août 2009, 16:56
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Après une longue absence, je prends le temps de souffler, car j'ai enfin terminé le menu (basique) ! \o/
Ça se regarde ici : http://www.youtube.com/watch?v=nyZlK-0xaQI
Ça se regarde ici : http://www.youtube.com/watch?v=nyZlK-0xaQI
- 10 juil. 2009, 22:14
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : Final Fantasy VIII(8)
- Réponses : 24
- Vues : 14971
Re: Final Fantasy VIII(8)
Ha non, je peux t'affirmer que le chiffre est correct, il provient du guide officiel que mon ami avait acheté à l'ocasion !le temps a écrit :moi oui, c'est l'OMEGA du jeu, j'ai aussi vaincu ce boss (et en objet il rapporte pas grand chose)
1 milliard de vie
Même moi j'en revenait pas !
- 10 juil. 2009, 20:20
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : Parlons Proto type!
- Réponses : 14
- Vues : 9777
Re: Parlons Proto type!
Prototype vous connaissez , le jeu où vous sautez à 50 mètres de hauteur où vous courez à , 1 voir 2 mètres par secondes.... Ou vous avez tout New York remodélisé comme terrain de jeu ..... Des Infectés et des militaires à tuer ....... 50 000 infectés dans tout le jeu...... + les militaires dont je...
- 10 juil. 2009, 20:17
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : Final Fantasy VIII(8)
- Réponses : 24
- Vues : 14971
Re: Final Fantasy VIII(8)
je me souviens d'un amis qui avait tenté l'expérience de battre le gros boss cach, le minotaure je crois, avec un peu plus d'un milliard de PV, il avait mis 3 heures, c'est bien de ce boss dont vous parlez ?
- 10 juil. 2009, 20:12
- Forum : PRESENTATION DES NOUVEAUX HABITANTS DE BABYLONE
- Sujet : Froyok
- Réponses : 16
- Vues : 6550
Re: Froyok
Ça fait toujours plaisir, ne t'inquiète pas !
- 10 juil. 2009, 15:18
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
C'est souvent du à de mauvais calculs, ou une détection des collisions pas assez souvent faite, donc, la caméra à le temps de traverser le mur avant que le jeu se rend compte du problème. Comment ? C'est simple, on récupère les coordonnées du mur, puis celles de la caméra, si la caméra est au delà, ...
- 09 juil. 2009, 15:24
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
houla, pas encore ! ^^'
Tu peux faire une caméra, mais pour qu'elle ne traverse pas le décors, il faut faire des détections de collisions, ce que je ne fais pas encore.
Tu peux faire une caméra, mais pour qu'elle ne traverse pas le décors, il faut faire des détections de collisions, ce que je ne fais pas encore.
- 07 juil. 2009, 16:30
- Forum : NOUVELLES
- Sujet : La fonction 'Spoiler' est enfin disponbile !
- Réponses : 16
- Vues : 904
Re: La fonction 'Spoiler' est enfin disponbile !
Bien entendu il faut l'utiliser avec parcimonie, mais comme toute nouveauté, ça se faite non ?
- 07 juil. 2009, 15:22
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Actuellement je travaille sur le moteur 3D/2D, j'essaye de contrôler une caméra en ce moment, viendra le menu par la suite, et enfin le prmeier niveau en 2d !
Sinon, simili ressemble au mot similaire, même racine en l'occurrence : http://fr.wiktionary.org/wiki/simili
Sinon, simili ressemble au mot similaire, même racine en l'occurrence : http://fr.wiktionary.org/wiki/simili
- 07 juil. 2009, 15:19
- Forum : NOUVELLES
- Sujet : La fonction 'Spoiler' est enfin disponbile !
- Réponses : 16
- Vues : 904
Re: La fonction 'Spoiler' est enfin disponbile !
C'est une blague ? Non car limiter le "spoiler" uniquement aux révélations dans un jeu vidéo, je trouve ça un peu idiot. Déjà cela peut fonctionner également pour des livres ou des films, donc dans un topic de blabla général ça peut quand même aider. Enfin, la balise spoiler à dans d'autre...
- 06 juil. 2009, 16:06
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Bonjour, ça fait un moment que je ne suis pas passé ! Et ho surprise, nouveau skin ! Mais bref, j'irais dans le topic approprié ! En fait, pour répondre à ta question Dianom : les deux. J'ai deux projet Exil en cours, l'un se nommant EXIL 2D, il s'agit des prémices pour EXIL qui lui sera en 3D. Pour...
- 22 juin 2009, 12:41
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Désormais le blog Anglais se retoruve sur moddb, mais la majeure partie des mises à jour se trouvera sur GameMakers ! :) Et en Vf ! Bon, qu'est ce que ça donne maintenant ? Pour le moment je tente de charger un niveau formaté en xml pour le stocker dans uns display list (un affichage précalculé) pou...
- 18 juin 2009, 19:52
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Si tu souhaites savoir ou ça en est et vers quoi ça évolue, je te conseille de lire le programme, il à mis à jour très souvent ici : http://www.gamemakers.fr/dooce/programme
(faut pas faire attention à la date de mise à jour précisé dans le fichier, c'est celle du nom du fichier qui compte ! )
(faut pas faire attention à la date de mise à jour précisé dans le fichier, c'est celle du nom du fichier qui compte ! )
- 18 juin 2009, 19:44
- Forum : JEUX VIDEO
- Sujet : EXIL : Simili Prince of Persia
- Réponses : 55
- Vues : 22239
Re: EXIL : Simili Prince of Persia
Et bien grande nouvelle ! (et en exclusivité, je n'ai pas encore diffusé l'info sur mon blog ! Si ça c'est pas une preuve d'amour ! :lol: ) Mon moteur (dooce) peut désormais charger les textures, de plus il les charges une fois en mémoire, puis après plus d'accès disque, donc performances au rendez-...
- 14 juin 2009, 00:05
- Forum : PRESENTATION DES NOUVEAUX HABITANTS DE BABYLONE
- Sujet : Nouvelle creature des sables
- Réponses : 15
- Vues : 6238
Re: Nouvelle creature des sables
Bonjour madame/mademoiselle (rayez la mention inutile) !
Concernant le denrier pop, je trouve qu'il est trop facile, on n'a plus besoin d'avoir le même "doigté" que dans les précédents...
Concernant le denrier pop, je trouve qu'il est trop facile, on n'a plus besoin d'avoir le même "doigté" que dans les précédents...